L’Ecole doctorale : Ecole Doctorale de l’Institut Polytechnique de Paris
et le Laboratoire de recherche SAMOVAR – Services rĂ©partis, Architectures, ModĂ©lisation, Validation, Administration des RĂ©seaux
présentent
lâAVIS DE SOUTENANCE de Monsieur Mohamed ALLOUCHE
AutorisĂ© Ă prĂ©senter ses travaux en vue de lâobtention du Doctorat de l’Institut Polytechnique de Paris, prĂ©parĂ© Ă TĂ©lĂ©com SudParis en :
Signal, Images, Automatique et robotique
« Traçage du contenu marketing vidéo »
le MARDI 17 DĂ©CEMBRE 2024 Ă 15h00
Ă
5A126
19 Place Marguerite Perey, 91120 Palaiseau
Membres du jury :
M. Mihai MITREA, Professeur, TĂ©lĂ©com SudParis, FRANCE – Directeur de these
Mme Amel BENAZZA, Professeure, SupCom – Ăcole SupĂ©rieure des communications de Tunis, TUNISIE – Rapporteur
M. Mohamed Chaker LARABI, Professeur, UniversitĂ© de Poitiers, FRANCE – Rapporteur
M. William PUECH, Professeur, UniversitĂ© de Montpellier, FRANCE – Examinateur
Mme Federica BATTISTI, MaĂźtre de confĂ©rences, University of Padova, ITALIE – Examinateur
M. Jean LE FEUVRE, Directeur d’Ă©tudes, Telecom Paris, FRANCE – Examinateur
M. Zaharia TITUS, Professeur, Telecom SudParis, FRANCE – Examinateur
« Traçage du contenu marketing vidéo »
présenté par Monsieur Mohamed ALLOUCHE
Résumé :
Au cours des derniĂšres dĂ©cennies, la production et la consommation de vidĂ©os ont considĂ©rablement augmentĂ© et il est communĂ©ment admis que 80 % du trafic Internet est constituĂ© de vidĂ©os. Dans ce cadre, les vidĂ©os de marketing sont encore dominĂ©es par le contenu payant (c’est-Ă -dire le contenu crĂ©Ă© par l’annonceur qui paie un annonceur pour distribuer ce contenu). Cependant, le contenu vidĂ©o organique progresse lentement mais sĂ»rement. Le terme « contenu organique » fait rĂ©fĂ©rence Ă un contenu dont la crĂ©ation et/ou la distribution n’est pas payante. Dans la plupart des cas, il s’agit d’un contenu crĂ©Ă© par l’utilisateur avec une valeur publicitaire implicite, ou d’un contenu publicitaire distribuĂ© par un utilisateur sur un rĂ©seau social. En pratique, un tel contenu est directement produit par les appareils de l’utilisateur dans un format compressĂ© (par exemple AVC – Advanced Video Coding, HEVC – High efficiency Video Coding ou VVC – Versatile Video Coding) et est souvent partagĂ© par d’autres utilisateurs, sur le mĂȘme rĂ©seau social ou sur des rĂ©seaux sociaux diffĂ©rents, crĂ©ant ainsi une chaĂźne virtuelle de distribution qui est Ă©tudiĂ©e par les experts en marketing. Une telle application peut ĂȘtre modĂ©lisĂ©e par au moins deux cadres scientifiques diffĂ©rents, Ă savoir la blockchain et l’empreinte (fingerprinting) vidĂ©o. D’une part, si l’on considĂšre d’abord les problĂšmes de distribution, la blockchain semble ĂȘtre une solution attrayante, car elle prĂ©voit une solution sĂ©curisĂ©e, dĂ©centralisĂ©e et transparente pour suivre les changements de tout actif numĂ©rique. Alors que la blockchain a dĂ©jĂ prouvĂ© son efficacitĂ© dans une grande variĂ©tĂ© d’applications de distribution de contenu, ses applications liĂ©es au multimĂ©dia restent rares et soulĂšvent des contradictions conceptuelles entre les ressources de calcul/stockage strictement limitĂ©es disponibles dans la blockchain et la grande quantitĂ© de donnĂ©es reprĂ©sentant le contenu vidĂ©o ainsi que les opĂ©rations complexes que le traitement vidĂ©o exige. D’autre part, si l’on considĂšre d’abord les questions relatives au contenu multimĂ©dia, chaque Ă©tape de la distribution peut ĂȘtre considĂ©rĂ©e comme une opĂ©ration de quasi-doublonnage. Ainsi, le suivi d’une vidĂ©o organique peut ĂȘtre assurĂ© par l’empreinte vidĂ©o qui regroupe les efforts de recherche consacrĂ©s Ă l’identification des versions dupliquĂ©es et/ou rĂ©pliquĂ©es d’une sĂ©quence vidĂ©o donnĂ©e dans un ensemble de donnĂ©es vidĂ©o de rĂ©fĂ©rence. Alors que le suivi du contenu vidĂ©o dans le domaine non compressĂ© est un domaine de recherche riche, l’empreinte vidĂ©o dans le domaine compressĂ© est encore sous-explorĂ©e. La prĂ©sente thĂšse Ă©tudie la possibilitĂ© de tracer un contenu vidĂ©o compressĂ© publicitaire, dans le contexte de sa propagation spontanĂ©e et incontrĂŽlĂ©e dans un rĂ©seau distribuĂ© : âą le suivi vidĂ©o au moyen de solutions basĂ©es sur la blockchain, malgrĂ© la grande quantitĂ© de donnĂ©es et les exigences de calcul des applications vidĂ©o, a priori incompatibles avec les solutions blockchain actuelles âą le fingerprinting vidĂ©o dans le domaine compressĂ©, mĂȘme si la compression vidĂ©o est censĂ©e exclure la redondance visuelle qui permet de retrouver le contenu vidĂ©o. âą les synergies applicatives entre la blockchain et le fingerprinting vidĂ©o. Les principaux rĂ©sultats consistent en la conception, la spĂ©cification et la mise en Ćuvre de : âą COLLATE â une architecture de rĂ©partition de charge on-chain off-chain, qui permet d’Ă©tendre de maniĂšre abstraite les ressources informatiques, de stockage et logicielles intimement limitĂ©es de n’importe quelle blockchain par des ressources informatiques Ă usage gĂ©nĂ©ral ; âą COMMON â Compressed dOMain Marketing videO fiNgerprinting, dĂ©montrant la possibilitĂ© de modĂ©liser des empreintes vidĂ©o compressĂ©es dans un cadre d’apprentissage profond âą BIDDING â BlockchaIn-baseD viDeo fINgerprintinG, un pipeline de traitement de bout en bout pour coupler l’empreinte vidĂ©o Ă la solution d’Ă©quilibrage de charge de la blockchain.
Abstract :
The last decades have seen video production and consumption rise significantly: TV/cinematography, social networking, digital marketing, and video surveillance incrementally and cumulatively turned video content into the predilection type of data to be exchanged, stored, and processed. It is thus commonly considered that 80% of the Internet traffic is video, and intensive and holistic efforts for devising lossy video compression solutions are carried out to reach the trade-off between video data size and their visual quality. Under this framework, marketing videos are still dominated by the paid content (that is, content created by the advertiser that pays an announcer for distributing that content). Yet, organic video content is slowly but surely advancing. In a nutshell, the term organic content refers to a content whose creation and/or distribution is not paid. In most cases, it is a user-created content with implicit advertising value, or some advertising content distributed by a user on a social network. In practice, such a content is directly produced by the user devices in compressed format (e.g. the AVC â Advanced Video Coding, HEVC â High efficiency Video Coding or VVC â Versatile Video Coding) and is often shared by other users, on the same or on different social networks, thus creating a virtual chain distribution that is studied by marketing experts. Such an application can be modeled by at least two different scientific methodological and technical frameworks, namely blockchain and video fingerprinting. On the one hand, should we first consider the distribution issues, blockchain seems an appealing solution, as it makes provisions for a secure, decentralized, and transparent solution to track changes of any digital asset. While blockchain already proved its effectiveness in a large variety of content distribution applications, its multimedia related applications stay scarce and rise conceptual contradictions between the strictly limited computing/storage resources available in blockchain and the large amount of data representing the video content as well as the complex operations video processing requires. On the other hand, should we first consider the multimedia content issues, each step of distribution can be considered as a near duplication operation. Thus, the tracking of organic video can be ensured by video fingerprinting that regroups research efforts devoted to identifying duplicated and/or replicated versions of a given video sequence in a reference video dataset. While tracking video content in uncompressed domain is a rich research field, compressed domain video fingerprinting is still underexplored. The present thesis studies the possibility of tracking advertising compressed video content, in the context of its uncontrolled, spontaneous propagation into a distributed network: âą video tracking by means of blockchain-based solutions, despite the large amount of data and the computation requirements of video applications, a priori incompatible with nowadays blockchain solutions âą effective compressed domain video fingerprinting, even though video compression is supposed to exclude the very visual redundancy that allows video content to be retrieved. âą applicative synergies between blockchain and fingerprinting frameworks. The main results consist in the conception, specification and implementation of: âą COLLATE, an on-Chain Off-chain Load baLancing ArchiTecturE, thus making it possible for the intimately constrained computing, storage and software resources of any blockchain to be abstractly extended by general-purpose computing machine resources; âą COMMON â Compressed dOMain Marketing videO fiNgerprinting, demonstrating the possibility of modelling compressed modeling video fingerprint under deep learning framework âą BIDDING â BlockchaIn-baseD viDeo fINgerprintinG, an end-to-end processing pipeline for coupling compressed domain video fingerprinting to the blockchain load balancing solution.